📢 古古漫画网编辑部:每周三 20:00 准时更新连载榜单,追更提醒已开放预约 🔥 本周热搜:墨线江湖完结倒计时 · 雾港侦探社第三季开更 🎬 分镜研究所第 12 期上线:一场打戏到底要拆几格 📢 古古漫画网编辑部:每周三 20:00 准时更新连载榜单,追更提醒已开放预约 🔥 本周热搜:墨线江湖完结倒计时 · 雾港侦探社第三季开更 🎬 分镜研究所第 12 期上线:一场打戏到底要拆几格
分镜研究所

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第 12 期 · 每周五更新 · 8.9 分

这档只聊漫画怎么画的访谈综艺又来了。本期聚焦打戏分格,嘉宾把一场戏拆成二十三格,又被主持人当场砍到九格,信息取舍的全过程摊开在桌面上。喜欢看创作幕后、想琢磨叙事节奏的人会看得过瘾——比起李采潭主演的电影这类靠表演撑住场面的作品,它更像把镜头语言倒过来讲一遍。每周五更新,适合边看边暂停。

如果看腻了成片,想瞧瞧一页漫画从草图到定稿的中间地带,这档访谈综艺挺对胃口。它不聊虚的,每期请一位连载作者带自己最满意的一页,现场拆给你看。第 12 期讲打戏分格,嘉宾先铺出二十三格的完整方案,主持人直接动刀砍到九格,一格一格说清哪刀留哪刀弃,取舍逻辑全在画面里。这种把叙事节奏当零件拆开再装回去的讲法,比很多幕后花絮实在。跟李采潭主演的电影那种靠演员身体和镜头调度撑起动作场面的路子不同,这里讨论的是纸面上的时间感和视线引导,但内核相通——都是在有限篇幅里做有效表达。看的时候最好备好暂停键,分格图闪得细,跟不上就倒回去。对正在画东西的人,这节目像陪你看稿的同行;纯观众也能看懂门道,下次翻漫画会多留意格子怎么切。